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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. laya.net.LocalStorage [ 100%]

...eInheritanceLocalStorage Object LocalStorage 类用于没有时间限制的数据存储。 Public Properties PropertyDefined By  _baseClass : Class[static] LocalStorage  items : *[static] 数据列表。 LocalStorage  support : Boolean = false[static] 表示是否支持 LocalStorage。 LocalS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 98%]

...。 IndexBuffer3D _bind():voidBuffer  getData():Uint16Array 获取索引数据。 IndexBuffer3D  setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Number = 4294967295):void 设置数据。 IndexBuffer3DProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Prote...

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3. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 82%]

...缓冲一起绑定。 VertexBuffer3D  getData():Float32Array 获取顶点数据。 VertexBuffer3D  setData(data:Float32Array, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置数据。 VertexBuffer3DProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inhe...

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4. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 80%]

...PropertyDefined By  curBonesDatas : Float32Array[read-only] 获取骨骼数据。 SkinAnimations currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[rea...

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5. laya.d3.core.render.BaseRender [ 75%]

...meters shaderIndex:int — shader索引。  buffer:Float32Array — buffer数据。 _setShaderValueColor()method  public function _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 Parameters shaderIndex:int — shader索引。  color:* — 颜色向量。 _setShaderValueInt()met...

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6. laya.d3.component.Animator [ 74%]

...  curAnimationDatas : Vector.<Float32Array>[read-only] 获取骨骼数据。 Animator  currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator  currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前帧时间,不包括重播时间 Animator  currentPlayClip : AnimationClip[read-only]...

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7. laya.resource.Texture [ 73%]

...ap:Bitmap = null, uv:Array = null):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 TextureEvents Event Summary Defined By  loaded资源加载完成后调度。TextureProperty Detail_atlasIDpropertypublic var _atlasID:int = -1bitmapproperty public var bitmap:* 图片或者canvas 。DEF_UV...

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8. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 61%]

...derable, laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : B...

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9. laya.display.Animation [ 55%]

...放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

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10. laya.map.MapLayer [ 54%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929