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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

...jectSubclasses ComponentNode, Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.Sprite3D [ 97%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.light.PointLight [ 96%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 96%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 96%]

...e):void[override] 销毁此对象。 Glitter destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 96%]

...void[override] 销毁此对象。 Particle3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

7. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 96%]

...父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.SpotLight [ 96%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.DialogManager [ 96%]

...r Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 96%]

...及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929