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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 100%]

...创建顶点缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindActive : Object[static] Buffer _bindVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 98%]

...创建索引缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindActive : Object[static] Buffer _bindVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.particle.EmitterSphere [ 94%]

...用于球发射器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  centerPosition : Vector3发射器中心位置。EmitterSphere emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

4. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 94%]

...用于盒发射器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  centerPosition : Vector3发射器中心位置。EmitterBox emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

5. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 94%]

...用于点发射器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[writ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

6. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 93%]

...用于环发射器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  centerPosition : Vector3发射器中心位置。EmitterRing emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

7. laya.d3.core.light.PointLight [ 90%]

...用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 90%]

...于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 Lig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.light.SpotLight [ 89%]

...用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 89%]

...用于创建闪光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929