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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. laya.d3.math.Vector4 [ 100%]

...向量。 Vector4  max(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最大值计算新的四维向量。 Vector4  min(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最小值计算新的四维向量。 Vector4  m...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.media.SoundNode [ 92%]

...效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 Sprite  play(loops:int = 1, complete:Handler = null):void 播放 SoundNode pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.d3.math.Vector3 [ 91%]

...向量。 Vector3  max(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最大值计算新的三维向量。 Vector3  min(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最小值计算新的三维向量。 Vector3  m...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.FrameClip [ 91%]

...效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 Sprite play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String):void 播放动画。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. laya.map.TileAniSprite [ 89%]

...效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.filters.ColorFilter [ 88%]

... RGBA 值,最高有效字节代表红色通道值,其后的有效字节分别代表绿色、蓝色和 Alpha 通道值。 Public Methods  MethodDefined By  ColorFilter(mat:Array = null) 创建一个 ColorFilter 实例。 ColorFilterConstructor DetailColorFilter()Constructorpublic function Colo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.scene.VRScene [ 88%]

...效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 Sprite reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.particle.Particle2D [ 87%]

...效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite  play():void 播放 Particle2D pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.Sprite [ 87%]

...。 Sprite  pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite  pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.map.GridSprite [ 86%]

...效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929