大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
... ACTIVE_IN_HIERARCHY_CHANGED : String = activeinhierarchychanged[static] 定义 activeinhierarchychanged 事件对象的 type 属性值。Event ADDED : String = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Event ANIMATION_CHANGED : String = animationchanged[static] 更换动作...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...iClasspublic class UIEventInheritanceUIEvent Event Object UIEvent 类用来定义UI组件类的事件类型。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活...
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...t):ShaderCompile3D[static] 添加预编译shader文件,主要是处理宏定义 ShaderCompile3D createShader(publicDefine:Object, spriteDefine:Object, materialDefine:Object):Shader3DShaderCompile3D get(name:String):ShaderCompile3D[static] 获取ShaderCompile3D。 ShaderCompile3D getMateri...
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...oadAttributes(attributeShaderValue:Array, _bufferUsage:*):void 按数组的定义提交 Shader3D uploadCameraUniforms(shaderValue:Array):void 按数组的定义提交 Shader3D uploadMaterialUniforms(shaderValue:Array):void 按数组的定义提交 Shader3D uploadRenderElementUniforms(shader...
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...Array)VertexDeclaration _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 VertexDeclaration getVertexElementByUsage(usage:int):VertexElementVertexDeclaration getVertexElements():ArrayVertexDeclaration getVertexStride(vertexElements:Array):int[static] VertexDeclaration unBindin...
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...er 实例。 BaseRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buff...
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...ds Packagelaya.netClasspublic class URLInheritanceURL Object URL 类用于定义地址信息。 Public Properties PropertyDefined By basePath : String[static] 基础路径。URL customFormat : Function[static] 自定义url格式化。例如: customFormat = function(url:String):String{} URL...
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...Defined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseMaterial _getBool(shaderIndex:int):* 获取布尔。 BaseMaterial _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 BaseMaterial _ge...
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...r],["closePath"]]。 brush:Object (default = null) — (可选)刷子定义,支持以下设置{fillStyle}。 pen:Object (default = null) — (可选)画笔定义,支持以下设置{strokeStyle,lineWidth,lineJoin,lineCap,miterLimit}。 drawPie()method public function drawPie(x:Numbe...
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...ods Packagelaya.utilsClasspublic class EaseInheritanceEase Object Ease 类定义了缓动函数,以便实现 Tween 动画的缓动效果。 Public Methods MethodDefined By backIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始时往后运动,然后反向...
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