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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. laya.map.TileTexSet [ 100%]

...会把纹理分割成无数子纹理,也可以把其中的某块子纹理替换成一个动画序列 本类的实现就是如果发现子纹理被替换成一个动画序列,animationKey会被设为true 即animationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ani.bone.Skeleton [ 94%]

...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  replaceSlotSkinByIndex(slotName:String, oldIndex:int, newIndex:int):void 替换插槽的贴图索引 Skeleton  replaceSlotSkinName(slotName:String, oldName:String, newName:String):void 替换插...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Graphics [ 76%]

...ics  transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics  translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 GraphicsProperty Detailcmdspropertycmds:Array Implementation     public function get cmds():Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.AutoBitmap [ 76%]

...phics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 GraphicsProperty Detailheightpropertyheight:Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Text [ 75%]

...包中取当前语言的文本内容。并对此文本中的{i}文本进行替换。 设置Text.langPacks语言包后,即可使用lang获取里面的语言 例如: (1)text 的值为“我的名字”,先取到这个文本对应的当前语言版本里的值“My name”,将“My name”...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Input [ 62%]

...包中取当前语言的文本内容。并对此文本中的{i}文本进行替换。 设置Text.langPacks语言包后,即可使用lang获取里面的语言 例如: (1)text 的值为“我的名字”,先取到这个文本对应的当前语言版本里的值“My name”,将“My name”...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 60%]

...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.media.SoundNode [ 58%]

...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置bounds大小,如果...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.ui.FrameClip [ 57%]

...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置bounds大小,如果...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.map.TileAniSprite [ 55%]

...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929