大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...ya.mapClasspublic class TileTexSetInheritanceTileTexSet Object 此类是子纹理类,也包括同类动画的管理 TiledMap会把纹理分割成无数子纹理,也可以把其中的某块子纹理替换成一个动画序列 本类的实现就是如果发现子纹理被替换成一个动画序...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ceTexture EventDispatcher ObjectSubclasses RenderTarget2D Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By _atlasID : int = -1Texture bitmap : * 图片或者canvas 。Texture DEF_UV : Array[static] 默认 UV 信息。Texture height : Number 实际高度。Texture...
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...ber = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1):Array 绘制纹理。 Graphics drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 Graphics fillBorderText(text:*, x:Number, y:Number, font:String, fillColor:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign...
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...ND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 StandardMaterial transformUV : TransformUV 获取UV变换。 StandardMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By StandardMaterial()Standa...
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...ters slotName:String — 插糟的名字 texture:Texture — 自定义的纹理 showSkinByIndex()method public function showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Parameters skinIndex:int — 皮肤索引 freshSlotIndex:Boolean (default = ...
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...后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,...
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