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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.utils.ClassUtils [ 100%]

...据创建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a test", "var":"label", "rumtime":"" } } ] } ClassUtils  getInstanc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.maths.Rectangle [ 64%]

...度值为 0 的矩形,如:var rect2:Rectangle = new Rectangle(300,300,50,0); RectanglePublic Constants ConstantDefined By  TEMP : Rectangle[static] 全局临时的矩形区域,此对象用于全局复用,以减少对象创建RectangleProperty Detailbottompropertybottom:Number  [read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.events.Keyboard [ 61%]

... 1 的键控代码值 (49) 关联的常数。Keyboard  NUMBER_2 : int = 50[static] 与 2 的键控代码值 (50) 关联的常数。Keyboard  NUMBER_3 : int = 51[static] 与 3 的键控代码值 (51) 关联的常数。Keyboard  NUMBER_4 : int = 52[static] 与 4 的键控代码值 (52) 关联的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 41%]

... 51[static] ShuriKenParticle3D  TEXTURESHEETANIMATIONGRADIENTUVS : int = 50[static] ShuriKenParticle3D  TEXTURESHEETANIMATIONSUBUVLENGTH : int = 49[static] ShuriKenParticle3D  THREEDSTARTROTATION : int = 8[static] ShuriKenParticle3D  VOLSPACETYPE : int = 21[static] ShuriKenParticle3D  VOLV...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.net.LoaderManager [ 39%]

...type:Loader.IMAGE,size:100,priority:1},{url:"b.json",type:Loader.JSON,size:50,priority:1}]。  complete:Handler (default = null) — 加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.AnimationPlayerBase [ 37%]

...间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.FrameClip [ 28%]

...imationPlayerBase interval : int 播放间隔(单位:毫秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationPlayerBase mask :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.display.FrameAnimation [ 24%]

...间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.Animation [ 17%]

...间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929