大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
laya_api(1)
...,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] AsynDialog destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
每帧更新时执行 尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getcomponent 不要在 写逻辑 在image上添加运行时候的逻辑类 在图片上写文字 换场景 逻辑还在走动 不要
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