大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...efined By ForwardLH : Vector3[static] 左手坐标系统前向量,禁止修改Vector3 ForwardRH : Vector3[static] 右手坐标系统前向量,禁止修改Vector3 NegativeUnitX : Vector3[static] X轴单位向量,禁止修改Vector3 ONE : Vector3[static] 一向量,禁止修改Vector3...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lic Constants ConstantDefined By ONE : Vector2[static] 一向量,禁止修改Vector2 ZERO : Vector2[static] 零向量,禁止修改Vector2Property Detailelementspropertypublic var elements:*二维向量元素数组xproperty x:Number 获取X轴坐标。 Implementation public function g...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...矩形扩展为包含当前矩形和此点的最小矩形。 此方法会修改本对象。 Rectangle clone(out:Rectangle = null):Rectangle 返回一个 Rectangle 对象,其 x、y、width 和 height 属性的值与当前 Rectangle 对象的对应值相同。 Rectangle contains(x:Number, y:Nu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...otationInfoInheritanceRotationInfo Object 保存旋转信息的类。请勿修改本类的属性。 Public Properties PropertyDefined By absolute : Boolean 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者设备决定的任意坐标系。 关于坐标系参见h...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...er 获取Z轴坐标。 Vector4 ZERO : Vector4[static] 零向量,禁止修改Vector4Public Methods MethodDefined By Vector4(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 Vector4 add(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEna...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnabl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ompClass:Class):void[static] 注册组件类映射。 用于扩展组件及修改组件对应关系。 View regViewRuntime(key:String, compClass:Class):void[static] 注册UI视图类的逻辑处理类。 View removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...单位:毫秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationPlayerBase mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持...
来源: laya_api 发布时间: 20170422