大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
...eQuaternion ObjectImplements laya.d3.core.IClone Quaternion 类用于创建四元数。 Public Properties PropertyDefined By elements : Float32Array四元数元素数组Quaternion w : Number[read-only] 获取四元数的w值 Quaternion x : Number[read-only] 获取四元数的x值 Quaternio...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... createFromQuaternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4 createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4 createOrthoOffCenterRH(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:N...
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...ation:Quaternion, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Utils3D transformVector3ArrayToVector3ArrayCoordinate(source:Float32Array, sourceOffset:int, transform:Matrix4x4, result:Float32Array, resultOffset:int):void[static] 通过矩阵转换一个...
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...mQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3 transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3 transformV3ToV4(vector:...
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