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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. laya.d3.core.render.BaseRender [ 100%]

...r  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.ParticleRender [ 96%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

3. laya.d3.core.GlitterRender [ 96%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.MeshRender [ 96%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 92%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.utils.Byte [ 54%]

...要设置的长度、当前已分配的长度的2倍,并将原有数据拷贝到新的内存空间中;如果要设置的长度小于当前已分配的内存空间的字节长度,也会重新分配内存空间,大小为要设置的长度,并将原有数据从头截断为要设置的长度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929