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...会把纹理分割成无数子纹理,也可以把其中的某块子纹理替换成一个动画序列 本类的实现就是如果发现子纹理被替换成一个动画序列,animationKey会被设为true 即animationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node replaceSlotSkinByIndex(slotName:String, oldIndex:int, newIndex:int):void 替换插槽的贴图索引 Skeleton replaceSlotSkinName(slotName:String, oldName:String, newName:String):void 替换插...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 GraphicsProperty Detailcmdspropertycmds:Array Implementation public function get cmds():Arra...
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...phics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 GraphicsProperty Detailheightpropertyheight:Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。...
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...包中取当前语言的文本内容。并对此文本中的{i}文本进行替换。 设置Text.langPacks语言包后,即可使用lang获取里面的语言 例如: (1)text 的值为“我的名字”,先取到这个文本对应的当前语言版本里的值“My name”,将“My name”...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...包中取当前语言的文本内容。并对此文本中的{i}文本进行替换。 设置Text.langPacks语言包后,即可使用lang获取里面的语言 例如: (1)text 的值为“我的名字”,先取到这个文本对应的当前语言版本里的值“My name”,将“My name”...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置bounds大小,如果...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置bounds大小,如果...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法...
来源: laya_api 发布时间: 20170929