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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.filters.IFilterActionGL [ 100%]

...e, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*IFilterActionGL  setValue(shader:*):voidIFilterActionGL  setValueMix(shader:Value2D):voidIFilterActionGLProperty DetailtypeMixpropertytypeMix:int  [read-only] Implementation     public function get typeMix():intMethod Detailapply3d()method pub...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.shader.Shader3D [ 99%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Shader3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.shaderClasspublic class Shader3DInheritanceShader3D BaseShader laya.resource.ResourcePublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.filters.webgl.FilterActionGL [ 99%]

...te, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*FilterActionGL  setValue(shader:*):voidFilterActionGL  setValueMix(shader:Value2D):voidFilterActionGLProperty DetailtypeMixpropertytypeMix:int  [read-only] Implementation     public function get typeMix():intConstructor DetailFilterActionGL()...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.filters.webgl.ColorFilterActionGL [ 88%]

...erContext, x:Number, y:Number):*[override] ColorFilterActionGL  setValue(shader:*):void[override] ColorFilterActionGL setValueMix(shader:Value2D):voidFilterActionGLProperty Detaildatapropertypublic var data:ColorFilterConstructor DetailColorFilterActionGL()Constructorpublic function ColorFilterAc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.scene.Scene [ 64%]

... Scene  addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 54%]

...取粗糙度的值,0为特别光滑,1为特别粗糙。 PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_METALESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_ROUGHNESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_HAS_PBRINFO : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_HAS_TANGENT : int = 0[static] PBRMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929