• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.d3.core.BaseCamera [ 100%]

...节点的子节点。 Sprite3D  moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera  moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera  moveVertical(distance:Number):void 向上移动。 BaseCamera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Event...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.Camera [ 70%]

...该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移动。 BaseCamera  normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.VRCamera [ 69%]

...该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移动。 BaseCamera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.Transform3D [ 54%]

...al:Boolean = true):void 平移变换。 Parameters translation:Vector3 — 移动距离。  isLocal:Boolean (default = true) — 是否局部空间。 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.scene.Scene [ 23%]

...示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929