大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...模板 EmitterBase radius : Number = 30发射器半径。EmitterRing up : int = 2发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴。EmitterRing velocity : Number = 0发射器速度。EmitterRing velocityAddVariance : Number = 0发射器速度随机值。EmitterRingProtected Proper...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...sform3D scale : Vector3[read-only] 获取世界缩放。 Transform3D up : Vector3[read-only] 获取向上方向。 Transform3D worldMatrix : Matrix4x4 获取世界矩阵。 Transform3D worldNeedUpdate : Boolean[read-only] 获取世界矩阵是否需要更新。 Transform3DPublic Methods ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...四元数的线性插值 Quaternion lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Quaternion):void[static] 计算观察四元数 Quaternion multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数相乘 Quaternion normalize(out:Quaternion):void ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ress[static] 定义 keypress 事件对象的 type 属性值。Event KEY_UP : String = keyup[static] 定义 keyup 事件对象的 type 属性值。Event LABEL : String = label[static] 定义 label 事件对象的 type 属性值。Event LAYER_CHANGED : String = layerchanged[static] 定义 lay...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Matrix3x3):void[static] 从4x4矩阵转换为一个3x3的矩阵(原则为upper-left,忽略第四行四列) Matrix3x3 createFromRotation(rad:Number, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3 createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...wn[static] 地图格子从右上角开始渲染TiledMap RENDERORDER_LEFTUP : String = left-up[static] 地图格子右下角开始渲染TiledMap RENDERORDER_RIGHTDOWN : String = right-down[static] 地图格子从左上角开始渲染TiledMap RENDERORDER_RIGHTUP : String = right-up[static] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ypress[static] 定义 keypress 事件对象的 type 属性值。Event KEY_UP : String = keyup[static] 定义 keyup 事件对象的 type 属性值。Event LABEL : String = label[static] 定义 label 事件对象的 type 属性值。Event LAYER_CHANGED : String = layerchanged[static] 定义 layerch...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...] 与 Page Down 的键控代码值 (34) 关联的常数。Keyboard PAGE_UP : int = 33[static] 与 Page Up 的键控代码值 (33) 关联的常数。Keyboard PERIOD : int = 190[static] 与 .Keyboard Q : int = 81[static] 与 Q 键的键控代码值 (81) 关联的常数。Keyboard QUOTE : i...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...计算旋转矩阵 Matrix4x4 createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4 createOrthoOffCenterRH(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, near:Number, far:Number, out:Matrix4x4):void[static] 计算正交投影矩阵...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Method...
来源: laya_api 发布时间: 20170929