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...列,animationKey会被设为true 即animationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到TileAniSprite上 Public Properties PropertyDefined By animationTotalTime : Number = 0 动画播放的总时间 TileTexSet durationTimeArray : Array = null 当前动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames GridSpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class GridSpriteInheritanceGridSprite Sprite Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properti...
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...ds | Events Packagelaya.mapClasspublic class MapLayerInheritanceMapLayer Sprite Node EventDispatcher Object 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Propert...
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...(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否...
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...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TileAniSpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class TileAniSpriteInheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个...
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