大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
... false[static] 是否开启调试模式。 ShaderCompile3D _materialInt2name : ArrayShaderCompile3D _materialName2Int : ObjectShaderCompile3D _preCompileShader : Object[static] ShaderCompile3D SAHDERDEFINE_DEPTHFOG : int = 0x20000[static] ShaderCompile3D SHADERDEFINE_COLOR : int = 0x8...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...所属遮罩层。Layer mask : int[read-only] 取蒙版值。 Layer name : String名字。Layer number : int[read-only] 取编号。 Layer visible : Boolean 取是否显示。 Layer visibleLayers : int[static] 取Layer显示层。 LayerProtected Properties PropertyDefined By _acti...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Files : *[static] Shader3D _materialUniformParamsMap : ArrayShader3D nameKey : StringKey[static] Shader3D _program : * = nullShader3D _pshader : *Shader3D _renderElementUniformParamsMap : ArrayShader3D _sceneUniformParamsMap : ArrayShader3D _spriteUniformParamsMap : ArrayShader3...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...纹理序列TileTexSetPublic Methods MethodDefined By addAniSprite(aniName:String, sprite:TileAniSprite):void 加入一个动画显示对象到此动画中 TileTexSet clearAll():void 清理 TileTexSet removeAniSprite(_name:String):void 移除不需要更新的SPRITE TileTexSet showDebu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a test", "var":"label", "rumtime":"" } } ] } ClassUtils getInstance(clas...
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...tas:*, aniIndex:int, frameIndex:int):Float32ArrayAnimationTemplet getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getNodeCount(aniIndex:int):intAnimationTemplet getNodeIndexWithName(aniIndex:int, name:String):intAnimationTemplet getNodes(aniIndex:int):*AnimationTemplet...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tyDefined By floatValue : NumberEventData intValue : intEventData name : StringEventData stringValue : StringEventData time : NumberEventDataPublic Methods MethodDefined By EventData()EventDataProperty DetailfloatValuepropertypublic var floatValue:NumberintValueproperty public v...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...所管理资源的累计内存,以字节为单位。 ResourceManager name : String 名字。 ResourceManager sortedResourceManagersByName : Vector.<ResourceManager>[static] [read-only] 排序后的资源管理器列表。 ResourceManager systemResourceManager : ResourceManager[stati...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize:Point = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap destroy():void 销毁地...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929