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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 100%]

...个回复 183*****755 赞同来自: 这是你3dmaxs中建模时,设置了顶点。 而unity中大多数shader是忽略顶点的。 导出时记得选择 Mesh Setting中的 忽略顶点 就好。 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kdsrpg 赞同来自: 导出FBX选项没有Me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

2. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...3D类型显示对象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 80%]

...原因:          我们的引擎显示模型是默认记录模型顶点的,我看过该模型的顶点,全是黑的,因此显示到我们游戏场景中,看到的模型是黑的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh.ps中void main方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点信息。 忽略顶点法线:如果勾选此选项,导出的M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

7. FBX从工具导出后贴图不见了 [ 68%]

...地址https://ask.layabox.com/question/4242 模型表面的颜应该是顶点导致 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dinghn 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

8. 怎么在正方体6个面分别贴上不同的材质? [ 63%]

...谢谢 Monica • 2017-09-06 21:04 @Wmm13811588724:可以在3DMAX中使用顶点

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

9. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 60%]

...大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Vertices UV ` 忽略UV贴图 `Ignore Vertices Color` 忽略顶点信息 `Ignore Vertices Normal` 忽略法线 `Ignore Vertices Tangent` 忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

10. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014