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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. WEBGL下怎么获取当前主画布 [ 100%]

WEBGL下怎么获取当前主画布 Browser.canvas 跟 Render.canvas 是同一个画布? 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Browser.canvas可以获取到layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

2. Config [ 97%]

...用于像素风格游戏 Config  isAlpha : Boolean = false[static] 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  isAntialias : Boolean = false[static] 设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  isStencil : Boolean = true[static] 设置画布的是否开启...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. Laya怎么在画布上用原生方法绘图 [ 93%]

Laya怎么在画布上用原生方法绘图 用了原生方法之后画面没有任何改变 附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: laya引擎是分为canvas模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

4. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 92%]

....isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = null;//背景透明 } //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.AL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

5. laya.utils.Stat [ 91%]

...,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By  canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的次数。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. 在画布上播放video问题的思路 [ 91%]

画布上播放video问题的思路 在网上看见一个例子,laya的团队看看链接中的文章,能不能解决问题。 文章中例子的video可以在安卓设备、Safari浏览器和微信内播放。 http://phoboslab.org/log/2013/ ... ckets 2016-10-20 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

7. laya.utils.Stat [ 91%]

...,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By  canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的次数。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. Config_API3.0 [ 90%]

...ames Static isAlpha isAlpha: boolean = false Defined in Config.ts:46 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Static isAntialias isAntialias: boolean = true Defined in Config.ts:8 画布设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)有效,3D抗锯齿在camera或RT上面控制。 Static isDe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 86%]

为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

10. 请问怎么获取上屏画布 [ 85%]

请问怎么获取上屏画布 微信小游戏的排行榜需要上屏画布, 引擎初始化的时候会调用wx.createCanvas() 。 那我怎么拿到這个由引擎初始化时候的画布 WebGL模式。 用Laya.Browser.canvas拿到的画布不可以 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929