大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
... var Body = Matter.Body; var Bodies = Matter.Bodies; var World = Matter.World; var Constraint = Matter.Constraint; var Mouse = Matter.Mouse; var mouseConstraint; var engine; var world; (function () { // 不支持WebGL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...1].position; var canvas = render.canvas; var context = render.context; var world = {minX: -globalWidth, maxX: globalWidth, minY: -globalHeight, maxY: globalWidth}; context.setTransform(1,0,0,1,0,0); context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); //Clamp the camera position to the world bounds...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...scaleMode = "showall"; setup(); })(); function setup() { initMatter(); initWorld(); Laya.stage.on("resize", this, onResize); } function initMatter() { var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matt...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250221
...{ private var box:MeshSprite3D; private var sphereBody:Object; private var world:Object; private var CANNON:Object; public function LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode=Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode=Stage.SCREEN_VERTICAL; //开启统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...r Matter:Object = Browser.window.Matter; var Engine:* = Matter.Engine; var World:* = Matter.World; var Bodies:* = Matter.Bodies; var engine:* = Engine.create(); var world:* = engine.world; var render:* = Matter.Render.create({engine: engine, element: Render.canvas}); Engine.run(engine); Matter.Rende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...答(最新版本:1.7.16) 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 官网示例摇一摇报错,就解决方案 官网的下拉条 太细了不好点击 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...13 赞同来自: 已解决 2019-04-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 holle world 赞同来自: 我也遇到了怎么解决的? 2019-11-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 013 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...ter; // module aliases var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render, World = Matter.World, Bodies = Matter.Bodies; // create an engine var engine = Engine.create(); // engine.world.gravity.y = 0;//关闭重力 // create a renderer var render = Render.create({ element: document.body, engine: en...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
... 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE] }; var customShader: number = Laya.Shader3D.nameKey.add("CustomShader"); var vs: string = "attribute vec4 a_Position;\n" + "uniform mat4 u_MvpMatrix;\n" + "u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904