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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

111. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 45%]

...导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性能的同时,又避免了内存泄露的风险.    LayaTree目前已在chrome浏览器网上商店上架,搜索laya即可下载安装地址。(需要科学上网)  最新安装包地址 v1.0.5  LayaTree.zip (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

112. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 45%]

...有2D也有3D等信息,里面还会涉及到很多复杂原因,例如性能原因等。你可以看到Unity与其它引擎的IDE都是如此。如果你的场景结构合理,可以按自己最舒服的布局方式来操作,这是行业里通用的操作流程。并没有什么不便的哈。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

113. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...机型屏幕比例,大多也是这两种或者接近这两种。 基于性能优先的原则,通常开发者都会选择分辨率小一些的作为主效果设计,然后向其它比例屏幕进行适配。比如:常见的宽750高1334或宽720高1280。 以上宽高描述是指竖屏模式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...态下,会采用GPU运算等一系列优化策略,使得Spine动画的性能大幅度提升。 然而这种优化策略为平衡性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4, 当某个顶点的骨骼控制数量超...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

115. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 41%]

...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Sprite的renders函数对renders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数),_fun函数是RenderSprite类的方法,定义了属于不同类型的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

116. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...质量,值越大,简化程度越高,生成的导航网格更粗糙,性能更好。值越小,简化程度越低,生成的导航网格更精确,但性能消耗更大。 较大的值会减少导航网格的复杂度,提高寻路性能,因此,对于简单场景,可以使用较大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 40%]

...的技术痛点和难点经验; 9、加分项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验优先,有 TypeScript 组件开发经验。 快速投递 https://job.toutiao.com/s/tewbxQ H5游戏前端开发工程师(北京社招) 北京·社招·全职 职位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

118. 关于安卓工程中的内存问题 [ 40%]

关于安卓工程中的内存问题 1.在Chrome中,分析页面性能,内存没有泄露,但是打包到安卓后,使用conch.config.getUsedMem()函数输出使用内存,内存每30帧增大0.6M左右,请问这种情况以前是否有碰到过?是否有解决方案? 2.在界面中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

119. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

... 而不占用浏览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以执行任务而不干扰用户界面。 原生worker web worker分为两种,专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...过渡,不再显得突兀。效果如图2-12所示。 (图2-12) 从性能消耗上,从小到大依次为:点过滤 → 双线性过滤 → 三线性过滤 2.3.4 应用场景说明 过滤模式在 3D 渲染中应用更为广泛,但在 2D 场景中同样发挥着重要作用,尤其是在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128