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大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

161. Mesh模型能否动态合并? [ 51%]

...不能超过65535,。另外如果运行时能合并,那么合并后这些原始的mesh还在内存里的吧   2018-03-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 theheros 赞同来自: 我也在被这个问题困扰,请问有官方的人出来说一下吗???? 2018-06-06 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

162. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 50%]

...图,蒙皮动画,新版粒子系统;由于layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的自定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还有问题,跟帖下资源,打成unitypackage压缩后发我! 2017-03-08 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

163. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 50%]

...关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: 可以留贴下原始资源文件,说明旋转不生效的节点。 2017-12-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: demo已上传,麻烦查看一下。 pkwang3D.rar 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

164. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 50%]

...图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始比例,直接通过非等比缩放填满整个浏览器屏幕的模式。在这种模式下,画布宽高与stage宽高都等于设计宽高,且不会发生改变。但是当物理宽高与设计宽高不等时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

165. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 50%]

...and/BlitScreenQuadCMD.ts:36 创建命令流 Parameters source: BaseTexture 原始贴图 如果设置为null 将会使用默认的Camera流程中的原RenderTexture dest: RenderTexture 目标贴图 如果设置为null,将会使用默认的camera渲染目标 Default value offsetScale: Vector4 = null...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 50%]

...           Original Texture Type    ---   需要转换格式的原始纹理类型                          Non-PNG|JPG       非png| jpg 格式贴图,现在支持 tga,psd,gif,tif,bmp,exr格式                          PNG                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

167. _calculateCacheRect函数有bug [ 50%]

...,反复从舞台上添加和删除时getSelfBounds获取的显示区域原始值被修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivElement调用了setSelfBounds的接口,所有只有这个控件有这个问题。   下面是个人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

168. layadcc打包后需要整包更新的问题 [ 50%]

...相对目录只是一个数字,已经无法根据这个数字直接恢复原始文件名称了。好在update目录下还有一个allfiles.txt,他跟filetable.txt正好是一一对应的。即filetable.txt的第4行对应allfiles.txt的第一行,以此类推,就能知道每个文件对应的dc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

169. [LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 [ 50%]

...环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 原始文件路径http://192.168.1.70/heidao/resource2/actgame/res/spine/lh_10001/lh_10001.skel 在微信小游戏中引擎不知为何自己新增扩名http://192.168.1.70/heidao/res ... l.bin,造成了加载失败 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240712

170. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 50%]

3D模型无法正显示和播放动作 我这个是3DMAX 原始文件,你帮看下,怎么导出才能在程序中正常显示模型和播放动作 怎么测试都不行,帮看下,是我导出问题,还是使用问题           var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205