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... 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a852388396 赞同来自: 1 时原始的 2 的切过几次场景的 我用的是layaair1.7 2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个可以重现问题的Demo,我们来查下问题! 2017-03-24 0 3 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...开发中可以多注意下,您可以对比下我发您的项目与您的原始项目,修改的地方如下: 1、bestScore未定义的报错,StartPanel.js的onAwake方法内,var bexScore声明未使用,bestScore使用未声明,将bexScore修改为bestScore。 2、destoroy未定义的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220325
...示到舞台 * * <p>也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现截图效果,示例:</p> * * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...是缩放过的 , 此时去获取getbounds()是缩放过后的尺寸,不是原始尺寸!咋整啊? 感觉很麻烦啊,不好用啊! 不好用的引擎啊 ..... 还是说我没了解通透?请指教! 附上这两天所遇到的BUG: 在做动Tween画的情况下 执行某个容器.clearTimer(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...render/command/CommandBuffer.ts:328 渲染一个Mesh Parameters mesh: Mesh 原始网格信息 matrix: Matrix4x4 网格世界矩阵 material: Material 材质 submeshIndex: number 子网格索引 如果索引为 subShaderIndex: number 子shader索引 一般为0 Returns void drawMeshInstance drawMeshIn...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用到了flash的原生UI组件(fl库),转换的时候需要把flash原始UI代码copy出来,皮肤导出swf,加载进来。操作步骤叫繁琐,所以这部分我们建议您可以使用MornUI。 2016-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jianhua928 赞同来自: 我所说的组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...件查找过滤 组件在层级管理器中查找,可以通过组件的原始名称的关键字过滤,也可以通过组件的别名进行过滤,效果如图9所示。  (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置。设置别名后方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件查找过滤 组件在层级管理器中查找,可以通过组件的原始名称的关键字过滤,也可以通过组件的别名进行过滤,效果如图9所示。  (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置。设置别名后方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件查找过滤 组件在层级管理器中查找,可以通过组件的原始名称的关键字过滤,也可以通过组件的别名进行过滤,效果如图9所示。  (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置。设置别名后方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayCurTime: number): void Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:299 获取原始数据 Parameters aniIndex: number originalData: Float32Array nodesFrameIndices: any[] frameIndex: number playCurTime: number Returns void getOriginalDataUnfixedRate getOriginalDataUnfixedRate(aniIndex: number, original...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115