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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. [LayaAir3]代码实例化有刚或碰撞预制时报错 [ 89%]

...点改为add到owner.scene的子节点,能够解决问题;除了这项修改之外,在3.3.x版本中我们统一设计为baseCollider + Shapes的方式实现物理组件,统一了2D物理/3D物理的设计理念,并且兼容之前的物理组件 + baseCollider的方式。 2025-10-23 1 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

12. [LayaAir3]嵌套预制加载后布局错误 [ 89%]

...,会以预制内的相对布局为准。   但是,如果场景里修改了相对布局的值,会以场景上的设置为准。例如预制的top设置为了10,场景在使用这个预制的时候,top改为了20,那运行的时候,场景里以20为基准。   2023-12-23 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

13. [LayaAir3]3d预制上通过UI3D挂在2d预制进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 89%]

...用graph进行绘制时候避免出现空白导致的闪烁,这里测试修改为位图之后UI3D运行正确且不出现闪烁问题。   2023-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yu见 相关问题 分享:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

14. spine动画做成预制之后无法播放 [ 87%]

...点对象 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3D模型无法修改scale? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-07-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

15. 2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制otherBody引用异常? [ 87%]

...hter' 图片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

16. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 86%]

...预制报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 修改stage的scale后,会发生异常情况 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

17. [LayaAir3]预制的碰撞设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞的位置不对 [ 86%]

...置碰撞组后先以原点位置更新物理位置,由于静态刚修改位置时没有更新物理位置导致碰撞异常了,这个问题会在下个版本(月底前发版)中进行修复。 2024-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017

18. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...目资源面板中定位预制资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制中。 预制的详细内容请参考《预制模块》。 2.2 资源的属性设置 在资源面板中,点击以下资源类型的文件,可以在属性设置面板中,设置对应的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

19. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...中,点击“文件夹”会在assets下创建一个文件夹,并可以修改文件夹名字 (图2-3) 2.2 创建预制 在快速创建菜单中,点击“预制2D”和“预制3D”会创建预制文件 2.2.1 预制2D 如图2-4所示,创建预制2D后,点击后打开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...途没有换vb ib,即spine没有换插槽、没有显示隐藏、没有修改blend)。 (图2-6) 三、预制的使用 方法一: 在IDE中,将预制拖入到场景,勾选预览,选择皮肤动画,就可以在IDE中预览。 (图3-1) 方法二: 通过脚本中代码添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010