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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

221. MovieClip 报错 7 [ 64%]

...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

222. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 64%]

... 引擎初始化方法里不用WebGL模式就是正常的。这样牺牲了性能。希望官方能优化 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 今天发现华为荣耀v8也有这个现象 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 测试demo,周末...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

223. graphics绘制大量矩形圆形多边形 webgl掉帧严重 canvas不会? [ 64%]

...小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 大量sprite如何优化性能 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bug Laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

224. laya有脏矩形? [ 64%]

...同来自: 请问下不支持的原因是啥 是因为 脏矩形带来的性能效益不大 还是说laya这边暂时没技术方案? 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 脏矩形的方案在引擎初期就已经取消不用了,这个是因为egret跟laya引擎的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

225. 我来改代码! [ 64%]

...,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

226. 关于webgl和canvas的选择 [ 64%]

...关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 18520860927 WebGL的性能优于Canvas,闪退可能是由很多问题导致的,如果Canvas没问题,webGL有问题,也有可能是webGL引擎中的BUG导致,并不是说webGL不如canvas。之所以现在还支持canvas模式,而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

227. 有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? [ 64%]

...有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? 用chrome自带的性能工具查看了一下,但是不准,还有其他的工具推荐吗?Laya这边用的什么工具? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

228. laya.media.SoundNode [ 64%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

229. 深圳南山 诚招H5开发工程师(中级/高级) [ 63%]

...论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 持续迭代技术框架性能调优与兼容问题; 4.参与技术难题攻关。 5.运营技术支撑。 职位要求: 1. 使用过至少一款H5游戏引擎开发过上线项目,如layabox,cocos creator等; 2. 参与至少一款H5游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

230. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929