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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

281. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 22%]

...画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Animation(预烘焙骨骼动画)`功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

282. 2D物理-仿生机器人 [ 20%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [50...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

283. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 4、组件的分组管理 @classInfo() 装饰器标识@classInfo()主要有两个作用,组件脚本列表的分组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

284. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 11%]

...从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为开发者提供一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010