• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

371. 提个关于浏览器失去焦点 timer 跟缓动 自动不运行的问题的建议 [ 54%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为了性能和耗电量考虑,我们默认就是如此设计的,如果你想浏览器失去焦点后timer继续实行,建议你可以使用原生js下的setIntervel方法! 2017-08-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

372. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 53%]

...赞同来自: 这个问题的原因是: 针对大图合集,为了提高性能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

373. 深圳 招聘H5游戏开发 15-25K [ 53%]

...计、后台逻辑等工作; 3. 根据用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。   职位要求: 1、熟悉HTML5、CSS3、JavaScript、nodejs、mysql; 2、热爱游戏事业,能够在工作中投入极大的热情,并能承受工作压力; 3、具有良好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

374. max.js怎么压缩? [ 53%]

...下,注释掉未赋初始值的成员变量,美化了代码,优化性能。    问题1:    为什么发布了release版本,但是注释却没有去掉?    目前发布的realse版本,会对引擎库和项目里没有被引用的类、警告等备注信息进行剔除操作。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

375. iphone6 当序列帧跨多图集渲染时。第一次会卡顿下 [ 53%]

...是多个图集交叉渲染不仅会导致drawCall增加,而且会影响性能! 2017-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

376. 为什么总是在第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? [ 53%]

...会卡帧一下,稍微卡一下了?   图中是我优化后的一些 性能参数,可还是在第一次播放稍大动画时,会卡一下 附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

377. 【福州】H5游戏开发/主程(layaAir 3D/Cocos/Unity/白鹭) [ 53%]

...游戏的开发; 2、评估项目技术点和风险; 3、进行游戏性能优化; 4、负责和帮助解决技术难题; 5、搭建客户端游戏开发框架,制定代码规范。 【任职要求】 1、熟练使用LayaAir/Cocos/白鹭引擎,能够使用或者愿意学习使用LayaAir2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

378. LayaAir Ide版本2.0.0beta版本bug [ 52%]

...添加了新功能的版本,是目前相对于1.0,功能更全面化,性能更完美。与1.0的开发时有一些出入的,更改了部分的接口,可能会对老开发者带来部分不便,我们也会尽快出一些2.0的相关教程,目前开发者可以使用2.0的文档和示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

379. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 52%]

...优化drawcall卡的不行,想尽快升级到2.0改善下骨骼动画的性能   或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

380. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为16*16,那么缓存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010