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Laya_社区(324) laya_api(53) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(29) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...层里添加Sprite。因为我们做了优化,一旦关闭了,会影响性能。请在tiledMap之外的显示对象里加吧。 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 请参考:我用的是getLayerByIndex,你可以用getLayerByName获取指定层级,但是你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...降低纹理切换次数、减少 I/O 请求,是 2D 产品中提升渲染性能与显存利用率的关键手段之一。 在LayaAir3.4.0版本之前,引擎中使用图集需要开发者提前制作好图集文件,或是通过配置自动图集规则在预览或发布阶段统一生成图集...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度 【岗位要求】: 1.计算机相关专业,对游戏开发有持续的热爱; 2.熟练使用以下引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...以及图集交叉所导致的问题,建议你可以先去看下官网的性能优化文档吧 2017-11-27 1 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 rainysky 相关问题 发起问题须知,必看!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
... 2018-06-22 16:21 @SmokyEyes:Vector3 的那些再加回去,不然影响性能, 只删Utils3d的就行
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...个我们不会在每一帧去调用重绘,否则会导致所有动画的性能消耗,需要开发者自行在脚本里调用重绘API。 示例代码如下:const { regClass } = Laya; interface AnimatorPlayScriptInfo { animator: Laya.Animator2D; layerindex: number; playState: Laya.AnimatorStat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...websocket通信协议; 对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。 热爱游戏事业,关注行业变化;具备独立研发和解决问题的能力; 重视团队合作精神; 对工作有热情、好奇心强、好学、细心,喜欢发现事物当中的不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
...下,注释掉未赋初始值的成员变量,美化了代码,优化了性能 二、调试debug模式详解 注意:打开debug模式后,运行时必须打开调试面板。 开启debug模式后 1.编译代码将增加int,uint,Number,String的类型判断,都将被翻译成if(!__DEBUGTYPE__(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...websocket通信协议; 对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。 热爱游戏事业,关注行业变化;具备独立研发和解决问题的能力; 重视团队合作精神; 对工作有热情、好奇心强、好学、细心,喜欢发现事物当中的不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126