大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...1 导入插件2.2具体使用3D骨骼动作烘焙插件 一、插件概述 动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) 使用 spine 3.8.99 版本 8月开始同步git的引擎版本 3.3.0位置显示正常的,只是useFastRender基本上都会显示错误(可能跟我资源有关?) git版本号以及更新为3.3.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
...AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 问题状态 最新活动: 2025-07-11 12:14 浏览: 4957 关注: 3 人 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250530
...的,Character一个对象身上有3个节点,一个text字体,一个动画,一个sprite,然后再物体上添加500个Character,因为我没看到工程的图片素材是怎样,我假设全部动画和那个血条是同一大图集,但是有字体这样添加在父节点身上他们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...及Layabox引擎进行以下条件的性能评测。 1、同屏运行500个动画 2、每个动画为10个帧位图,并保持随机切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动 从原生APP引擎的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
... LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
... ### 功能齐全 LayaAir引擎同时支持2D,3D,VR ,AR,时间轴动画,缓动、UI系统、粒子动画、骨骼动画、物理系统等。 ### 工具链完善高效 LayaAir引擎除提供可视化的集成式开发环境LayaAirIDE编辑器外,还支持大量主流的第三方工具链...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
我来改代码! 你来告诉我怎么改? 用计时器创建10个动画, 这么简单的逻辑有问题吗? 一个项目里这种逻辑会少吗? 我愚钝, 我不会写, 你来写给不报错的版本版本我看看. 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907