• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

81. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 78%]

...件系统和载入预处理。   2.还有laya宣传的、引以为傲的性能,很大程度是基于LayaPlayer的。那请问这个可以发布的LayaPlayer在哪里?比如项目需要在windows、Android、iOS发布,必须是APP不是网页。怎么在一些Windows的内嵌浏览器里面发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

82. 武汉玄石急招h5游戏开发工程师(laya) [ 77%]

...戏开发工程师(laya) 工作职责 1.负责H5游戏功能开发和性能优化; 2.微信小游戏 手q游戏等平台的接入 工作要求: 1.本科以上学历,精通TS或JS; 2.2年以上H5游戏开发经验; 3.精通一款H5游戏引擎layaAir、Egret、cocos,并参与过完整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

83. PhysicsCollider引用laya.physics3D.js库,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? [ 77%]

...引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

84. view 设置为false之后是不是不在占用性能 [ 77%]

view 设置为false之后是不是不在占用性能 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 18336093936 visible设置为false之后该节点就不被渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

85. 性能问题 玩久了变卡甚至崩溃 [ 77%]

性能问题 玩久了变卡甚至崩溃 现在游戏开发遇到一些性能上的问题,在手机上(小米5 UC浏览器),游戏玩到某个临界点开始就会很卡,有时还会崩溃(第一关玩到第六关),刷新浏览器之后又恢复正常,看调试数据帧率和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

86. layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! [ 77%]

...教下微信小游戏的内存和数据缓存? 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2018-07-10 19:42 浏览: 2736 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

87. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 77%]

...定义shader,有很多问题,帮忙看一下 大量sprite如何优化性能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

88. 请问性能面板上的显存怎么让他降下来 [ 77%]

请问性能面板上的显存怎么让他降下来 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-1  可以看这个了解一下 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

89. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 76%]

...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 大量sprite如何优化性能 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-09-20 17:58 浏览: 988 关注: 2 人 zhoujianhua0591 • 2017-09-20 18:29 现在就是采用webgl,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

90. 问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? [ 76%]

...问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? 没有用过龙骨,对这块不太了解~ 资源大小和性能上,哪一种会比较好? 我看网上一些游戏破解的资源,大量战斗单位的动作没见过有用骨骼动画的,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801