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...引用的目录到底是什么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 请问这两段用as3应该怎么写 问下现在laya发布版本有命令行了不? 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2016-11-30 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...算内存的,你可以在不影响动画播放的基础上通过减帧来优化动画的内存; 问题二回复: layaairide发布的页面默认是有两种类型:View跟Dialog,他们分别用处不一样,如果你不是在IDE里布局文件的话你可以直接继承SPrite这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显。还没有验证设置了cacheAs="bitmap"UI的面积大小,跟泄露量的关系,似乎面积越大,泄露也会越明显 请问如何规避这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...onica • 2017-10-25 16:07 Vertex是顶点数,不能单独针对它就行优化 你可以先看下这块https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0的优化文档,浏览器中性能好的话app下的性能也会提高
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...开帧率40多帧,如果打包成native后,只有10帧,这要怎么优化啊,性能差别也太大了吧 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lv 赞同来自: 可以用wkwebview打包 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...以前使用COCOS, 这个引擎就适合做很小的游戏, 完全没办法优化. 稍微一改引擎就得全改, 果断放弃, 白鹭时代, 文档不太友好, 感觉死气沉沉的. 我对性能要求非常高, 低端安卓手机, 25MS每帧是项目生死线. 2D游戏, 动画,粒子系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...退,原因可能是curmem过大导致(历史问题资源没有来得及优化)。但是切换到canvas,却不见闪退。这是什么原因?是不是意味着在移动端我设置成canvas会比较合适? 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013