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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,583 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

...展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 85%]

...展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 85%]

...后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 84%]

...后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 82%]

...后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 80%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714