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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,583 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

61. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 69%]

# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...lip ​ Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 clipHeight,从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 69%]

...覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 69%]

...覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 69%]

...覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 68%]

# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 自定义界面布局与恢复(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...者在`菜单栏` 中点击-->【`视图`】 --> 【`重置面板`】。 ![图片](img/0.png) ## 自定义界面 ### 一、调整面板大小: ​ 将鼠标悬浮到两个面板之间的边界线上,看到鼠标指针发生变化后,就可以按下鼠标来修改相邻两个面板的大小。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 自定义界面布局与恢复(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...者在`菜单栏` 中点击-->【`视图`】 --> 【`重置面板`】。 ![图片](img/0.png) ## 自定义界面 ### 一、调整面板大小: ​ 将鼠标悬浮到两个面板之间的边界线上,看到鼠标指针发生变化后,就可以按下鼠标来修改相邻两个面板的大小。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 自定义界面布局与恢复(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...者在`菜单栏` 中点击-->【`视图`】 --> 【`重置面板`】。 ![图片](img/0.png) ## 自定义界面 ### 一、调整面板大小: ​ 将鼠标悬浮到两个面板之间的边界线上,看到鼠标指针发生变化后,就可以按下鼠标来修改相邻两个面板的大小。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 65%]

# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715