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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.resource.Texture [ 100%]

...fsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  sourceHeight : Number = 0原始高度(包括被裁剪的透明区域)。Texture  sourceWidth : Number = 0原始宽度(包括被裁剪的透明区域)。Texture  url : String = null图片地址Texture  uv : ArrayTexture  width : Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.physics.RigidBody [ 89%]

...度,设置会导致旋转RigidBody  body : *[read-only] [只读]获得原始body对象 RigidBody  bullet : Boolean是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透RigidBody  category : int = 1[只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.maths.Matrix [ 74%]

...atrix 将本矩阵设置为单位矩阵。 Matrix  invert():Matrix 执行原始矩阵的逆转换。 Matrix  invertTransformPoint(out:Point):Point 对指定的点应用当前矩阵的逆转化并返回此点。 Matrix  mul(m1:Matrix, m2:Matrix, out:Matrix):Matrix[static] 将指定的两个矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ani.bone.Templet [ 73%]

...对象列表,用于销毁用 Templet  srcBoneMatrixArr : Array 存放原始骨骼信息 Templet  subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数据 Templet  yReverseMatrix : Matrix 反转矩阵,有些骨骼动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ani.AnimationPlayer [ 66%]

...UE为循环播放)。  playStartFrame:Number (default = 0) — 播放的原始起始帧率位置。  playEndFrame:Number (default = 0) — 播放的原始结束帧率位置。(0为动画一次循环的最长结束时间位置)。  fpsIn3DBuilder:int (default = 30)stop()method  public funct...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.ScaleBox [ 42%]

...器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高比缩放 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

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7. laya.d3.core.Sprite3D [ 37%]

...):Sprite3D 创建精灵的克隆实例。 Parameters original:Sprite3D — 原始精灵。  parent:Node (default = null) — 父节点。  worldPositionStays:Boolean (default = true) — 是否保持自身世界变换。  position:Vector3 (default = null) — 世界位置,worldPositionStays为fal...

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8. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 26%]

...灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现截图效果,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 htmlCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片bas...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.map.TileAniSprite [ 26%]

...灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现截图效果,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 htmlCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片bas...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.Sprite [ 26%]

...灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现截图效果,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 htmlCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片bas...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513