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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...能等。 GList和GTree都从GPanel派生,是用于显示列表和树形结构的容器。GList支持虚拟化,用于高性能显示大量数据。 行为组件:GLabel(标签)、GButton(按钮)、GComboBox(下拉框)、GProgressBar(进度条)、GSlider(滑动条)、GScrollB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 资源依赖面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...与节点的名称并不一致。当场景中有大量的节点与复杂的结构时,快速地找到某个资源对应的全部节点,并不容易。 此时可在依赖结果列表中,对资源条目右键选择“在场景中查找引用”,即可在当前打开的场景层级面板中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

3. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

....子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的变量型6.2 常见的向量型6.3 常见的矩阵型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则5.3 未声明资源的自动补齐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

5. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...性要求较高的场景(例如物理解谜游戏或包含复杂关节结构的系统)中,可提高至 10–12 以获得更可靠的物理表现。 速度迭代次数(velocityIterations)是一个用于调节物理模拟质量的工程参数,并不存在“数值越大越好”的情...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...UI的开发思路不够清晰,开发方式也多种多样,对项目的结构和使用方式会造成一定的混乱。这篇文章可以帮助开发者理清一些思路,我们会从这几个方面来展开: UI组件脚本(UI运行时、Runtime) UI组件脚本和自定义组件脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...转的物,比如旋转的齿轮、滚筒等。由于其简单的几何结构,计算相对高效。 (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱碰撞形状的位置、圆柱粗细、圆柱高矮、胶囊朝向,如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...点连接的线段构成,形成一个开放的或者封闭的链。这种结构不会填充中间的区域,它仅仅定义了物的边界。 链形碰撞的数据集设置与多边形的方式一样,点击点数据集右侧的点数据列表按钮,可以通过弹窗面板设置每个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...(图1-6) 1.6 瓦片地图 瓦片地图模块用于支持 TileMap 场景结构。 在使用瓦片地图层组件时,该模块为必选项,IDE 添加组件时会自动勾选,如图 1-7 所示。 (图1-7) 1.7 物理系统 LayaAir 默认集成 Box2D 物理引擎,同时提供 JS 版本与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

10. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...图片安排到连续的顺序,这会增加开发者负担,影响UI的结构化,制作和维护都非常困难。 开启DrawCall优化这个属性解决了这个问题,勾选此属性后,引擎可以在保持原UI结构的前提下,利用动态合批的特性,我们来看一个例子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010