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有支持不规则形状的碰撞吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、如果是指类似png图片,不点击透明区域,这个可以参考:https://ask.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 或者有没有办法 像设置hitarea那样 分别画出两个不规则物体的 边缘区域 之后再来做碰撞检测 但是不知道有哪个api可以检测这样不规则区域的碰撞 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 如题 注意 不是不规则点击热区 是 两个多边形区域的碰撞检测 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算量较大,它通常只用于静态物体(静态碰撞器),而不适用于动态物体(3D刚体)。如果一定要应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算量较大,它通常只用于静态物体(静态碰撞器),而不适用于动态物体(3D刚体)。如果一定要应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...LayaIDE后都是方形的怎么弄 我的粒子在Unity里边显示的是不规则形状的,但无论是预览还是导出到Laya,却变成了方形的,怎么改过来? 2020-04-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
...个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 (图4) (图5) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 (图4) (图5) ```typescript var raidius:int = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:int = Math.random() * 0.5 + 0.8; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 (图4) (图5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:number = Math.random() * 0.5 + 0....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... ChenXW 赞同来自: 请问这个问题怎么解决? 我现在用一些不规则的基础模型拼接,,基础模型用的也是 MeshCollider, 导出来后完全没有碰撞,,,请问怎么弄? 2019-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210