大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...小游戏环境,就是纯js编译, 没有jit编译,就是慢,只能减少运算,不能做太多物理 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 流浪的龙 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...版的API少了 (16250/53714=0.3) 新旧版本的LayaAir.d.ts行数减少了约30%。 这说明什么问题,结果只有两种可能性: (1)d.ts代码压缩了?答案:d.ts没有压缩。 (1)很多API编译导出时被遗漏了?答案:待验证 (2)很多API被删除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 ##### `mass`质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 mass质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010