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小白问一下3d项目打的web裸包7.5m包体可以减小吗? 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以使用压缩混淆减小包体,(网上找一下工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
native websocket 包体最大长度 会引起报错 附件 : --> 2018-10-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 皮皮虾 赞同来自: 补充一下, 服务器发的包 长度超过1448 就会被 拆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181002
打包出来的apk包体过大 您好 想问下 我打包的apk是在线版的 只打包了URL laya项目的资源和代码都没有打包进去 打包出来的apk达到了28M 如何才能减小打包出来的apk大小 期望回复 必将万分感谢 2020-03-16 添加评论 悬赏 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
layaAir 怎么能让打出的包体小点 今天刚研究laya 下好引擎打了个裸包发现有4m多 请问如果做小项目 怎么打包 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
3D微信小游戏包体过大 已经把很多不必要的库文件移除掉了,但是发现3D物理+2D物理+粒子等等几个必要的库文件就已经撑爆了代码包。想问问大佬们开发微信3D游戏的时候是自己重新写的物理引擎库还是采用分包的策略?还是说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
微信适配 分享 分享:Laya项目上线微信小游戏经验,4M包体大小限制问题解决方案 分享一波庞大的bundle.js的拆分办法以及项目上线微信小游戏常见问题的对策。文章发在了github pages个人博客上: Laya项目轻松上线微信小游戏 希...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200331
android-APK更新下载完包体之后闪退 android-APK更新下载完包体之后闪退,以下为报错内容:(android包过大上传不了);IDE 2.6.0 ,Native 2.6.1,android studio 3.6.0 2020-06-13 10:25:46.009 16276-16276/com.baitan.game E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613
android-APK更新下载完包体之后闪退 android-APK更新下载完包体之后闪退,以下为报错内容:(android包过大上传不了);IDE 2.6.0 ,Native 2.6.1,android studio 3.6.0 2020-06-13 10:25:46.009 16276-16276/com.baitan.game E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613
...百兆,想放在服务器,那么打包的时候如何将资源排除在包体里? 2020-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 1) 如果开发过程中使用的是服务器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200730
oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528