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# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以查看缓存是否超过50M? 还有如果单个资源超过50M 是否微信小游戏被允许? 附件 : --> 2020-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: MiniFileMgr.get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
微信小程序缓存达到50M以后资源无法加载 一旦微信小程序缓存达到50M以后资源无法加载成功 这个已经有两个项目出现这种情况了 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...删除己缓存的老版本资源,难道现在己经处于:“Tips:微信小游戏只支持从腾讯云里动态加载资源。”的情况了?那不坑爹吗? 附件 : --> 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
微信小游戏是否支持给游戏主文件做一个轻量级的预加载页面 因为主文件较大,所以需要一个很小的预加载界面用来显示读条加载,不知道小游戏是否有相关支持? 如果有的话,应该如何实现。还有可否提供相关的示例呢。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 引擎版本1.7.22 有一些手机上出现小游戏退出再进入后,一张图片都加载不出来的情况。(第一次进入游戏期间,图片可以正常加载) 经过排查发现,加载流程当中,先是检查ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
微信小游戏资源加载问题 现在1.7.15版,在微信小游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 微信小游戏加载出错 在游戏新手期,未满本地50m内存限制时,能正常加载,超出50m本地缓存后,会提示加载出错 未加载到该图片资源,请检查安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 谁可以解释下这个内存和数据缓存吗 可以通过数据缓存降低内存吗 在微信小游戏端数据缓存是用微信的wx.setStorageSync()吗 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
微信资源加载问题 我加载几十张图片,图片在外网服务器上面,然后我用loader加载 Laya.loader.load(resArr, Laya.Handler.create(null, function () { var a = new Laya.Image('comp/bg.png') Laya.stage.addChild(a) }), Laya.Handler.create(null, function (value) { console.log('...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808