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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 100%]

...: 你看吧,我把地面的panel的active设置为false   不知道你怎么测得 MeshColliderBugTest.rar 2018-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正在查看中   2018-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这位亲,您的demo 我无法看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

2. 碰撞器检测错乱 [ 85%]

...轰然倒塌,静止的时候可以看到物体一直有在动,这个要怎么改,这种按照正常来说 应该不会倒的吧   demo在附近 附件 : --> Test.zip 2021-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

3. 一起Tween label的(scaleX,scaleY和y)的时候,label上的文字会抖动 请问有什么办法解决么 [ 80%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

4. 请问父节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到子节点上的Tween? [ 80%]

...上的Tween?   当有多个Tween动画互相影响时,各位大神都是怎么避免相互的逻辑影响的?谢谢! 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只清除特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

5. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 78%]

...件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter  。我需要怎么做才能检测到 英雄的手打到了 墙呢?求大大解答。 附件 : --> GEGameDemo.zip 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

6. [LayaAir3]物理固定约束表现异常 [ 76%]

...ity里不需要写坐标点,你可以去测一下,它们是你在ide里怎么摆就怎么固定 LayaAir大为 • 2024-11-27 16:55 unity中的FixedJoint组件上也有anchor和connectedAnchor两个属性,这属于两个引擎设计的不同 fftidus • 2024-11-27 17:05 @LayaAir大为: 好吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241126

7. onCollisionEnter触发不正常 [ 75%]

....2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 问题状态 最新活动: 2023-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230509

8. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715