大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...片的大小位置会随时变化的时候。 rectangle可以通过setTo改变其大小,而图片和骨骼又可以通过setBounds(rectangle)给予一个碰撞框,setBounds后相当于覆盖了图片原有的碰撞框,当再调用getBounds时,会直接读取先前setBounds赋予的值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...理世界右边界时可以从左边界飞出来,但移动轨迹不发生改变,就好像是把左边界和右边界连在了一起一样.我只写了一段代码直接改变圆的位置,可是圆移动过去不再继续向前飞,直接自由落体,if(this.ball.position.x<1) { this.ball.position=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...始化用得对不对,不要直接设置坐标,要调用matter的api去改变位置 2018-08-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LayaYX 相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的,laya的碰撞回调时机也只有像OnCollisionEnter这样碰撞速度改变之后的回调函数,如果有在碰撞发生时,速度计算之前的回调函数的话,也可以实现自己的控制. 我的问题其实如果可以把box2d的rigidbody挂载到3dscene下面的话,也可以解决我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...bounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...整,当初次运行时,3个input框排在网页左上角,必须手动改变一下浏览器大小才会触发这个事件。 附件 : --> 2022-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221205
...动 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 创建的3d模型一直在中间,不能移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913