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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 裁切图片后,该用什么方式去重绘出裁切后的图片 [ 100%]

...969439用户 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya怎么跨域加载图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

2. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 99%]

...调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿色框线,绿色框的左上角显示重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 99%]

...调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿色框线,绿色框的左上角显示重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 请教个问题:如何重绘sharedCanvas [ 99%]

...ix; } 已经确定是执行了,但是并没有重绘sharedCanvas,还是显示第一次加载的内容,麻烦哪位大神帮看下!! 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Thylx 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

5. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

...调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿色框线,绿色框的左上角显示重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 97%]

...览器中会出现调试窗口,如图4所示。   (图4) 我们勾选“显示当前cache重绘”选项或“显示所有重绘区域”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿色框线,绿色框的左上角显示重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、Dr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

7. 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 [ 89%]

...候,碰到一个问题,排行榜刷新的问题。如下图所示 当显示下一页的时候,上一页sharedCanvas绘制的内容没有被清除,我特意将第二页的内容做了一下偏移的处理,最后的结果如第二张图所示。请问如何清除如何清除sharedCanvas上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

8. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 81%]

...00); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎开发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 80%]

...n(); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎开发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. laya.utils.Stat [ 80%]

...FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏...

来源: laya_api 发布时间: 20170929