• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. Unity导出模型后三角面增加了一倍 [ 100%]

Unity导出模型后三角面增加了一倍 用laya2.2.0以及对应的导出工具,然后一个模型本来大概1600多面(在unity中查看),导出后在laya加载后调出性能统计面板三角面增加了一倍,变成3k多面,这个是怎么回事,试了几个模型都一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

2. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 94%]

...板的显存和内存就会显示成负数 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急急急! 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? unity 粒子特效 laya插件有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

3. [LayaAir3]Laya.timer.scale=0时DrawCall和三角面等多个性能指标会一直涨(3.2.5版本) [ 92%]

...5.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 Laya如何导出多个lh模型 LayaAir 性能监测相关代码 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250919

4. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...Material三、MeshFilter组件组件系统之Mesh 一、概述 Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

... 欢迎使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Mesh的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 83%]

# Mesh的概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Mesh的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 83%]

# Mesh的概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Mesh的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 83%]

# Mesh的概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 83%]

...-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714