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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 怎么循环数组的时候给他定时第一个执行完在执行下一个 [ 100%]

...rdAnimation是你要自己实现的动画 动画执行玩后清理掉这个时器 Laya.timer.clear(this,this.CardAnimation); //清理时器 这些API里都有 自己看看就好  2019-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

2. Script的onDisable不会被触发 [ 97%]

...ipt的_onDisable没有被调用, 这个会导致Script上注册的监听器时器不会被清理. 再之前的版本没有研究. 最新版本修复了这个问题, 在Node的_inActiveScripts里调用了_onDisable. 但是onDisable没有任何地方调用. 也就是说Script上的监听器和定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

3. laya.ui.FrameClip [ 69%]

...复用。FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.display.FrameAnimation [ 68%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.AnimationPlayerBase [ 68%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase  isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.AnimationBase [ 68%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase  isPlaying : Boolean[read-only] 是否正...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.FrameAnimation [ 67%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否正...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.map.TileAniSprite [ 67%]

...oid 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.map.TileAniSprite [ 66%]

...oid 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.Dialog [ 65%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type:String = null):void[override] 关闭对话框。 Dialog  closeAll():void[static] 关闭所有对话框。Dialog  closeByGroup(group:String):Array[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513