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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 如何获取3D物体屏幕上显示的宽高呢? [ 99%]

如何获取3D物体屏幕上显示的宽高呢?   如截图,想获取这个3D物体屏幕上显示的像素尺寸.   刚开始检测小行星是否还屏幕上,是用碰撞检测做的. 但是那样的效果并不好; 后来换成了用一个最大时间判断,效果也并不好; 于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

3. 让车子沿着道路运动 [ 90%]

...碰到四周反弹效果 3d中 update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 元素点到点曲线运动? timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 如何实现一个物体跟随另一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

4. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 87%]

...。 sfsmmc • 2017-09-08 10:54 你是不是要做一个和unity中移动物体一样的?如果是的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型平面A上移动。获取鼠标平面A上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

5. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 87%]

...问 那要怎样换种思路实现 怪 瘦 吧 • 2020-12-01 10:23 还有 物体A挂子节点B,物体C(与物体A同属一级,排序后) 与物体A的位置相同,他们的zOrder分别为0,5,1. 为什么显示还是A,B,C(屏幕里->屏幕外),不因该是A,C,B吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

6. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 85%]

...inCamera.worldToNormalizedViewportPoint()将主摄像机拍摄的一个物体转换到屏幕裁剪空间内,获取的视口坐标小游戏中也是表现异常有所偏差 附件 : --> JoytickTest.zip 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

7. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 ![](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Label,Text chrome的位置发生向上偏移 [ 81%]

...件使用的教程 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

10. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物体一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016