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...。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:**立方体** 和 **球形** 。其中立方体网格更为常用。 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的贴图构成。球形天空是一个球形模型及一张对应的贴图构成。天空盒随着视角的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:**立方体** 和 **球形** 。其中立方体网格更为常用。 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的贴图构成。球形天空是一个球形模型及一张对应的贴图构成。天空盒随着视角的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:**立方体** 和 **球形** 。其中立方体网格更为常用。 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的贴图构成。球形天空是一个球形模型及一张对应的贴图构成。天空盒随着视角的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 球形 。其中立方体网格更为常用。 Box:立方体天空盒 Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 (图2-3) 展开DefaultSkyMaterial,如图2-3,就是正在使用的天空盒材...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...yaAir3D中有内置的2个天空网格: `SkyBox` 盒型网格与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,这种天空称为天空盒,采用立方体映射方法。另一种是球形网格(SkyDome),这种可称为天空球或球形天空,采用球映射方法。当然,开发者也可以自定义其它的天空网格创建天空。 球形网格(SkyDome)创建的天空可以展现更真实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...种是立方体网格,这种天空称为天空盒( SkyBox)。另一种是球形网格( SkyDome ),这种可称为天空球或球形天空,当然,开发者也可以自定义其它的天空网格。 基于立方体网格的天空, 以6张无缝连接的材质纹理贴图形成,类似盒子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Configurable Joint组件。下面我们分别进行介绍。 #...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714