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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 地图移动 2D碰撞不跟随移动 [ 100%]

地图移动 2D碰撞不跟随移动 版本:2.4.0 正式版 逻辑: 使用脚本移动角色,然后反向移动地图 将主角移动到视野中间(通过按aswd键移动) 已上传Demo   开始时碰撞位置   移动后偏移   已经使用worldRoot方法,还是有这个问题   相似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

2. 移动父容器导致碰撞错位 [ 99%]

移动父容器导致碰撞错位 如图,草地和机器人都有添加设置BoxCollider和RigidBody组件,两个都包含在一个父容器里面。   机器人一直在运动状态,草地静止。   独自对他们进行移动碰撞会正常跟随。   然后当我向下移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

3. laya2.7带刚碰撞的物旋转移动会带着另一个物一起移动 [ 98%]

laya2.7带刚碰撞的物旋转移动会带着另一个物一起移动 第一个物旋转并移动,第二个物只是移动,不改变旋转度,第一个物旋转移动的同时会带着第二个物一起旋转移动,两个物带有刚碰撞,demo和unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

4. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...amping2.8 子弹 bullet2.9 刚休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞 collider3.1 碰撞与刚的关系3.2 碰撞基类属性3.3 矩形碰撞 BoxCollider3.5 圆形碰撞 CircleCollider3.6 多边形碰撞 PolygonCollider3.7 链形碰撞 C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞 [ 95%]

[LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞 根据3.3中的新功能2D寻路,按文档已成功实现自动寻路了。现在想添加一个碰撞,让这个精灵能边移动边检测,一旦与其它碰撞接触,就发生事件,如走到一个传递点,发生检测,就可以切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

6. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 93%]

...课链接: https://ke.qq.com/course/275321 如果看到第三节,物理碰撞的生命周期方法,也要对LayaAirIDE组件化开发相关比较熟悉。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/427324 如果对这两块都不熟悉的,可以查看这两种课的视频合集: 视频课...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞信息的owner为null [ 93%]

2.13 2d物理系统 physics 碰撞信息的owner为null     demo  思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

8. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

3D物理组件1、物理碰撞器1.1 3D刚1.2 静态碰撞器1.3 角色控制器2、物理约束1.4 固定约束1.5 铰链约束1.6 弹簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 [ 91%]

...设置防穿后仍有几率会穿透,一个view中有一个以上的碰撞器更明显. 附件 : --> myOneLaya_003.rar 2018-12-12 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 AerTims 赞同来自: IM-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

10. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 90%]

... ##### collideConnected [首次设置有效]两个刚是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 一个最基本的平移关节,单独使用是很简单的,拖入一个方块并添加`boxcollider`碰撞,给他添加平移关节`PrismaticJoint`,在刚`rigidbody`重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715