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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 100%]

属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失  创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

2. 服务端的TS代码能够使用自定义的类型吗? [ 79%]

服务端的TS代码能够使用自定义的类型吗? 请问服务端的TS代码能够使用自定义的类型吗?我自定义类导入发现运行就报错了? 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

3. Laya2.0 场景判断类型问题 [ 77%]

Laya2.0 场景判断类型问题 UI嵌套场景拖入场景和动画,laya2.0导出没有场景类,代码循环判断子对象属于哪个场景就无法根据场景类来判断了,动画还有一个source属性来就行判断文件名。 建议:场景内拖入的场景和动画属性添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

4. 自定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines七、shaderPass7.1 什么是shaderPass7.2 顶点着色器7.3 片段着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

5. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 76%]

laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 目前在layaAir3.0.4中,无论是选择哪种材质,都是直接打印出父类的Material的类型,此种类型下,无论是否进行强转pbr/blinnphong,albedoTexture等这些字段都显示undefined,无法使用,而且也没有办法直接i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

6. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 75%]

...名来识别组件,这也是我们建议的方式,当然,直接转换类型(`Ctrl+T`快捷键)也是可以的。但并不是我们推荐的方案。 基础UI组件包括:Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label、TextArea、TextI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 74%]

...资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 74%]

...资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 74%]

...资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 嵌套类型的protobuf报错 [ 74%]

嵌套类型的protobuf报错 message LoginResult {  required int32 result = 1;  optional string authToken = 2;  repeated ServerInfo serverList = 3;  optional int32 platformErrorCode = 4;  optional string par1 = 5;  optional string par2 = 6;  optional string recommendedUId = 7; } message Ser...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118