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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya.d3.core.MeshRender [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshRenderProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshRenderInheritanceMeshRender BaseRender EventDispatcher ObjectSubclasses SkinnedMeshRender MeshRender 类用于网格渲染器。 Public Properties Hide...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 [ 96%]

MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 MeshSprite3D.meshRender.boundingBox这个获取的是啥呀?看之前有人提问过如何获取模型的长宽高,然后回复的是用这个方法,这个方法返回的max和min是什么意思,跟模型的长宽高有关系吗,麻烦大神指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

3. 请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 [ 94%]

请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 准备做人物攻击的残影效果,用sprite3d克隆的方法,动画是从起始动作开始的,在网上查了Unity的解决方案,是通过skinnedMeshRender的BakeMesh()方法拷贝当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

4. 材质-PBRStandard材质 [ 89%]

...rel (2)"); var barrel3 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (3)"); barrel.meshRender.sharedMaterial = mat; barrel1.meshRender.sharedMaterial = mat; barrel2.meshRender.sharedMaterial = mat; barrel3.meshRender.sharedMaterial = mat; });class PBRStandardMaterialDemo { constructor() { Laya3D.init(0, 0, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

5. 射线检测-选取物体 [ 84%]

...layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面"; //正方体 var box = scene.addChild(new Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

6. MeshCollider紧急问题 [ 84%]

...hCollider的话,我怎么处理呢?我获取到的MeshSprite3D节点的meshRender是空的,这里我如何再把这个meshRender的值赋回去呢?我看meshRender是只读的,是否还有其他方法? 2018-05-02 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

7. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 84%]

...layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider) as Laya.BoxCollider; boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面";  //正方体 let box: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

8. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 81%]

...ss TerrainRenderInheritanceTerrainRender BaseRender EventDispatcher Object MeshRender 类用于网格渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 81%]

...链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: meshSprite3D.meshRender.boundingBox,可以获取模型的包围盒 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 可能我没有太说清楚  使用 meshSprite3D.meshRender.boundingBox 不论是获取 max min 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

10. 如何获取一个3D模型的长宽高? [ 80%]

...****755 赞同来自: sfsmmc 、zwy363 加载后完成后调用,Sprite3D.meshRender.boundingBox 2017-08-11 2 1 分享 微博 QZONE 微信 McGee 赞同来自: Laya.MeshSprite3D.prototype.meshRenderer,bounds 2019-07-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811